yupp. Dann kann Ghorul seine Gegner verfluchen....
[Info] Yovrils Heldenlabor
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*g* Noch zusätzlich zur Magie, ja.;)
Naja, ich denke, es wird bald Nachschub an der Regelfront geben, so wie sich das gerade angehört hat.;) -
Na, da freue ich mich drauf.
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Noch ein paar Bemerkungen zu den Instrumenten:
Ich habe jetzt mal ein paar mittelalterliche Instrumente einprogrammiert:
Drehleier
Dudelsack
Fidel
Flöte
Harfe
Oud
Portativ
Rahmentrommel
Schlüsselfidel
Trommel
TrumscheitDazu habe ich dann kurze Erklärungen aus Wikipedia kopiert. Dazu gibt es in der Quellenauswahl ein extra Häckchen.
Wird es im Kompendium eine Abhandlung über Instrumente geben? Welche Instrumente sollen denn noch rein? Was sollen die kosten?
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Dass die Instrumente gefehlt haben, hat irgendwie keiner von uns gemerkt. Ich müsste da erstmal nachschlagen, was das teilweise ist. *hüstel* Vielleicht sollte das einfach noch in das Regelwerk mit rein.
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Ich kann ja mal die Instrumente mit Links zu Wikipedia versehen, dann kannst du da mal nachschauen. Ich habe jetzt auch nur bewußt Instrumente genommen, die im Mittelalter bekannt waren. hab noch eine andere liste gefunden. Werde dann mal Dinge ergänzen.
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ok. *nicke* Ja, ich sach mal, Renaissance / Barock ist auch noch ok. So rein zeitlich würde sich das Sternenmeer in unserer realen Welt zwischen Ende 1400 und Anfang 1600 bewegen.
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So, die Links sind gesetzt.
Ich habe für jedes der Instrumente jetzt eine Fertigkeit gemacht. Die Frage ist, ob es notwendig ist.
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Ich bin jetzt gerade selbst nicht sicher, wie das im Regelwerk stand. War es nicht so, ein Instrument = eine Fertigkeit?
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Ja eine Fertigkeit pro Instrument.
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ok. *nicke* Ja, ich sach mal, Renaissance / Barock ist auch noch ok. So rein zeitlich würde sich das Sternenmeer in unserer realen Welt zwischen Ende 1400 und Anfang 1600 bewegen.
Hu, da kommt aber was zusammen....
Dann ist die Frage beim Satyr: Welche Flöte kann er spielen: Blockflöte, Querflöte, Panflöte?
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*g* Ja prima. Ich glaube, das kann er sich aussuchen.;)
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So, ich habe jetzt 40 Instrumente zusammengetragen. Da es so viele sind, kann ich auch nicht jeden Link posten....
Viele Instrumente sind auch zeitliche Weiterentwicklungen von anderen. Ich habe auch erstmal die Fertigkeiten angelegt, es gibt sie noch nicht als Ausrüstung, dazu müsste ich wissen, welche Instrumente denn übernommen werden und welche nicht oder welche noch dazukommen....
Blockflöte
Cembalo
Chalumeau
Citole
Cornamuse
Drehleier
Dudelsack
Dulzian
Fagott
Fidel
Gemshorn
Harfe
Kortholt
Krummhorn
Laute
Leier
Monochord
Naturtrompete
Oboe
Orgel
Oud
Panflöte
Pommer
Portativ
Posaune
Positiv
Querflöte
Rahmentrommel
Rankett
Rauschpfeiffe
Rebec
Schalmei
Scheitholt
Schlüsselfidel
Sordun
Trommel
Trumscheit
Viola da Braccio
Viola da Gamba
Zink -
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Hmm ich kriege diesen Kriegsmagier nicht aus meinem Kopf.
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Oh, das hört sich ja gut an. Was kann denn der alles?
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Hmm er kann mächtig auf die Fresse kriegen vom SL....
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Na dann, hurtig an die Arbeit!!!!
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