Zeciass Raphis

  • - Charakterdaten -


    Name: Zeciass Raphis
    Volk: Yassalar / Sir'Dhar (Yassa'Dhar)
    Heimat: Zesshin Doraz
    Tätigkeit: Gigolo
    Tag der Geburt: 22. Karinar 1343
    Patengottheit: Narion
    Religion: Zi'llail
    Mitgliedschaften: keine
    Wesensmerkmale: sadistisch, trügerisch, selbstgerecht, ehrgeizig, verführerisch
    Aussehen: Athletischer Körper, sehr feine schwarze Schuppenhaut, silberweißes Vorderhaar zu sechs Zöpfen geflochten und am Hinterkopf verbunden, schwarze Augen, nur wenige aber dafür sehr symmetrisch angeordnete silberne Schuppenmuster auf Steiß, Oberarmen und Oberschenkeln


    - Attribute -


    Muskelkraft: 3
    Konstitution: 2
    Gewandtheit: 3
    Fingerfertigkeit: 3
    Reflexe: 1
    Intelligenz: 3 (+1 Naturtalent = 4)
    Willenskraft: 3
    Weisheit: 1
    Wahrnehmung: 1
    Ausstrahlung: 3


    - Kampf und Erfahrung -


    Schadensstufen: 6
    Initiative: 1
    Verteidigung: 3 (+1 durch Lederriemen = 4)
    Ausweichwert: 2
    Ausdauer: 2
    Schicksal: 3


    Erfahrung
    Gesamt:
    Aktuell:


    Ruf:
    Positiv:
    Negativ:


    - Fertigkeiten und Vorteile -


    Vorteile
    Bezaubernde Schönheit: 3
    Die Kunst der Magie: 6
    Mentor: 2
    Naturtalent: 2
    Kontakte: 3


    > Je nach Verfügbarkeit von Lebensenergie kann die Aufnahme normaler Nahrung bedenkenlos reduziert werden. Im Umkehrschluss wird der Hunger auf gestohlene Energie geringer, je mehr stoffliche Nahrung Zeciass zu sich nimmt.
    Die komplette Entsagung von Lebensenergie würde er wohl überleben, jedoch in einem kränklichen Zustand der Schwäche, der bei zu langer Abstinenz permanent werden würde.


    Nachteile
    Allergie 1 Sonnenlicht
    Stolz 2
    Dunkles Geheimnis 3 Sir'Dhar-Halbblut
    > Es wird hart bestraft, wenn es zu folgenreichen Beziehungen des Schattenvolkes mit anderen Wesen kommt, gefährden diese doch die Sicherheit des ganzen Volkes. Ein solches Verbrechen wird in den Schattenebenen Niel'Anors vor das Gericht der Ältesten gebracht.


    Fertigkeiten


    Diener | 2 Punkte
    Höfische Manieren: 2
    Lippen lesen: 2
    Niedere Arbeiten: 1
    Unauffälligkeit: 2


    Verführer | 4 Punkte
    Verführen: 3
    Liebeskunst: 3
    Massage: 3
    Schreiben (Poesie & Prosa): 1
    Tanz (Allgemein): 2
    Mode – Zesshin Doraz: 2
    Klatsch: 2
    Lügen: 3


    Handwerker | 1 Punkt
    Prostitution: 3


    Schläger | 1 Punkt
    Waffenloser Kampf: 3
    Spezialisierung auf Nervenpunkte: 2


    Kämpfer | 1 Punkt
    Dolch: 3


    Magier(noch kein Elementargeist) | 1 Punkt
    Geisterwissen: 3
    Magietheorie: 3
    (Schatten/Feuer/Wind)


    Polyglott | 2 Punkte
    Z'sharr / Lesen & Schreiben: 4 / 3
    Sharvar / Lesen & Schreiben: 3 / 3
    Belerianai / Lesen & Schreiben: 3 / 2


    - Geld und Ausrüstung -


    Vermögen: (nach Abzug der Ausrüstungskosten)
    Schwarze Perlen: 12
    Weiße Perlen: -
    Geringe Perlen: 2
    Golddukaten: -
    Silbertaler: -
    Kupferpfennige: -


    Ausrüstung:
    Kleidung
    Schwarzer Lendenschurz aus Haihaut – Edel | 1 weiße Perle, 2 geringe Perlen
    Walledergürtel mit silberner Schnalle und Geldbeutel | 4 geringe Perlen
    Breiter Oberschenkelgurt aus geschichteter Haihaut | 2 geringe Perlen
    Schwarze Armstulpen aus Kharna (Wellswolle), mit weißen Sehnen gebunden | 2 geringe Perlen


    Ausrüstung
    Dicht geknüpftes Netz als einfacher Tragebeutel | 1 weiße Perle
    Verborgene Klinge | 1 weiße Perle, 3 geringe Perlen
    Proviant (3 Tage) | 3 geringe Perlen
    Kamm aus versilberten Fischgräten | 2 geringe Perlen
    Kompass 1 | weiße Perle


    - Magie -


    Zauberkraft:
    (noch nicht vorhanden)


    Zauber:
    (noch nicht vorhanden)

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